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Music Monday – Project Showertime

Was der werte Redmaker da macht gefällt mir schon. Eine Set-List für einen besonderen Moment zusammenstellen wie etwa dem Duschen oder dem Roadtrip. Da will ich mir es nicht nehmen lassen und meine persönliche Liste zusammenstellen. Heute ist die perfekte Set-List für das Duschen dran, ein Unterfangen, das uns Nerds doch angeblich immer so schwer fällt. Mit meinem Musik-Mix auf keinen Fall!

1.) Jamie Lidell - Another Day

Jamie Lidell gehört mit zu meinen derzeitigen Lieblingen. Ein solch weißer Hintern bringt so viel Soul in seine Lieder. Another Day zeichnet sich vielleicht nicht durch diesen Soul aus, dennoch ist dieses Lied perfekt für den Start in den Tag.


2.) Serj Tankian - Harakiri

Tja, was wäre ein Musik-Thema ohne Serj? Dieser liebe armenische Gott, wie ich ihn gerne bezeichne, hat einen meiner absoluten Lieblingssongs geschaffen. Harakiri nennt sich dieses schicke Stück und der letzte Part des Liedes ist für sich ein Meisterwerk. Diese an sich schlimme Lage der Welt im Lied und Video zu behandeln, um dann im letzten Refrain diese locker leichte Musik einzuspielen, welche uns den Spiegel vorhält, mit welcher Leichtigkeit und Naivität wir in die totale Zerstörung laufen. Herrlich.

3.) Rockstar - Nerdrevolution

Die Nerd-Batterien vom gestrigen Mario Kart MP aufgebraucht? Kein Problem! Einfach ‘ne runde Rockstar unter der morgendlichen Dusche hören und man läuft über vor nerdiger Energie. Ein tolles Lied für jeden, der sich nur ein bisschen mit diesem Lebensstil identifizieren kann.

4.) Poets of the Fall - Lift

Die Poets of the Fall dürften eigentlich einigen Gamern bekannt sein. Late Goodbye läuft in den Credits von Max Payne 2, War ist das Maintheme von Alan Wake. Mit noch vielen anderen Liedern können die sympathischen Finnen bei mir punkten, jedoch gibt es nur diesen einen “Ich singe unter der Dusche mit”-Song und dieser ist Lift. Reinhören und sich verlieben.

5.) Rockstar - Mach das L

Ja, ich bin ein großer Rockstar-Fan und freue mich auf sein neues Album, welches 2013 erscheinen wird. Mach das L zählt zu meinen Lieblingsliedern von ihm und ein jeder Nerd/Gamer/Loser/Hänger/etc. wird schon verstehen weshalb!

Tja, dass waren dann auch schon meine Lieder fürs Duschen. An sich alles sehr weiche und schöne Lieder. Wie witzig es wäre, wenn dieser Artikel vor einem Jahr entstanden wäre. Ich sag nur: Mehr Metal

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  • 3 months ago
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Der etwas andere Jahresrückblick

Das es 2012 noch ein Mal klappen würde hätte ich nicht gedacht. Dass du mich nicht schon längst verlassen hast, gönnte ich dir doch keine Aufmerksamkeit. Aber Liebe ist stärker als jedes andere Gefühl und so kreuzen sich unsere Wege doch noch ein Mal. Ein voraussichtlich letztes Mal darf ich dir meine Liebe geben, die Welt geht ja am 21. Dezember unter. Ach Blog, du mein freier Hort der Kreativität, ich liebe dich schon so ein bisschen.

Aber nun Spaß beiseite. Der 20. Dezember steht schon kurz vor der Tür und die Deadline für den ein bisschen anderen ausgeschriebenen Jahresrückblick will ich nicht verpassen. Der gute und vor allem alte Redmaker hat ja die “The (other) best Games 2012” ausgerufen und da kann ich mich als Stream-Buddy doch nicht dagegen verwehren. Daher folgen doch jetzt meine Lieblingsspiele 2012 in den etwas anderen Kategorien als gewohnt.

1.) Soundtrack und / oder Sounddesign

Was soll ich dazu sagen. Von meinem Bruder, welcher Amateur-Musiker ist, wird mir ständig vorgeworfen, kein Gehör für Musik zu haben. Ich “höre” Musik nicht lautet sein Vorwurf oft. Da muss ich ihm auch zustimmen, daher höre ich auch nicht so genau auf den Soundtrack sollte ich ein Spiel vor mir haben. Es gab 2012 jedoch dieses eine Spiel, welches es nicht erlaubt, nicht auf den Soundtrack zu hören, ist es doch ein Musik-Spiel. Namentlich Final Fantasy Theatrythm. Es ist sogar das etwas andere Musik-Spiel, mit Knuddel-Grafik und Finfal Fantasy-OSTs mit erheblichem Suchtfaktor. Ganz großes Spiel, toller Soundtrack, leider 3DS-Exklusiv. Ich habe ja sogar ein Review zu diesem Titel geschrieben, den ich hier aber nicht… Nein Tumblr, ich will das Review doch gar nicht verlinken! STAHP TUMBLR! Why are you doing this to me?!

2.) Charakter

Charaktere, Charaktere. Wichtig für das Spiel, oft übertrieben und schlecht jedoch gibt es immer wieder Überragende. Max Payne ist ein solcher. Er ist übertrieben und dennoch überragend, schlecht auf keinen Fall. Auch wenn mir die Todeslust Maxs zu sehr aufgedrückt wurde hatte Max wirklich Probleme und Wünsche. Ein toller Charakter, in einem tollen Spiel mitsamt toller Story.

3.) Location

Gab es den die eine Location 2012? Welche Spiele-Welt blieb mir den in Erinnerung? Lordran wäre ja meine Wahlheimat, aber das war 2011. Oder warte… Die Dark Souls: Prepare to Die Edition erschien 2012, daher ist Lordran mit seinem atmosphärischen Wäldern, verworrenen Katakomben und schön inszenierten Schlössern meine Location des Jahres.

4.) Frustmoment

Dark Souls, die neuen Gebiete und Bosse, nuff said!

5.) Zeitfresser

Dark Souls ist neben Alan Wake mein Spiel der derzeitigen Konsolen-Generation, merkt man das?

6.) Magic Moments

Der Plural dieser Rubrik sagt es schon aus: Das Gefühl einen Boss in Dark Souls zu besiegen ist jedes Mal ein Magic Moment, welcher das Gamer-Herz höher schlagen lässt. Der Endorphin-Rauch am Ende eines langen und harten Kampfes, herrlich dieses Spiel!

7.) Schnäppchen

Mein absolutes Schnäppchen des Jahres war Halo 4 in der Limited Edition für nur 35€. VERDAMMTE 35€ FÜR DIE LIMITED EDITION! Auch wenn die Story von Halo mich absolut nicht überzeugen kann, macht der MP dafür umso mehr Spaß.

8.) Shitstorm

Punkt 7. Halo 4 hat eine Kack-Story und generell ist die gesamte Halo-Story nur überbewerteter Scheiß. Ich glaube, hiermit hasst mich ab jetzt jeder.

9.) Retroperle

Meine Retroperle kam in Form einer HD-Collection namens Metal Gear Solid: HD Collection. Durch diese holte ich den für mich besten MGS-Titel nach, Metal Gear Solid 2. Die verwirrende und midfuckende Story von MGS2 hat mich total abgeholt und überzeugt. MGS2 ist für mich der beste MGS-Titel von allen!

10.) Untergänge

Welches Spiel ging 2012 unter? Was hat nicht die Lobpreisungen erhalten, die es erhalten sollte? Ich kenne keins als absoluter Indie-Verhasser. Ich finde Indie zu 90% Scheiße und spiele daher solche Spiele selten. Also kauft einfach Dark Souls, und falls ihr es schon habt, kauft es einfach ein zweites Mal! Ich hab es hier auch zwei Mal rumstehen!

Das war es dann auch schon mit dem etwas anderen Jahresrückblick. Ich habe mich nicht den seitenlangen Ergüssen hingegeben, die ich schreiben könnte, aber ich hoffe es hat dennoch gefallen. Ach was, mir ist es egal ob es euch gefallen hat, ich will das hier doch nur schreiben!

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  • 5 months ago
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Broadcasters Diary #1: Mirrors Edge und El Shaddai

Liebe Leute. Ich stelle eine hoffentlich fleißig gefüllte Rubrik vor die ich einfach vom werten Redmaker geklaut habe. Hierbei handel es sich um das Broadcasters Diary, zu Deutsch “Sender Tagebuch”. Wie einige ja wissen broadcaste ich seit Kurzem mit voller Leidenschaft und da bot es sich an den Blog mit den Erlebnissen von vergangen Broadcasts zu füllen. Hierbei stelle ich jeweils Spiele vor die ich auf Twitch.tv sendete.
Beginnen will ich mit gleich zwei Spielen und dies aus gutem Grunde. Diese zwei Spiele fanden noch vor der Zusammenarbeit Naxed-Redmaker statt und daher nenn ich diese Phase jetzt Einfachmal die “Prä-Redmaker-Phase”. In dieser Prä-Redmaker-Phase konnten sich meine Zuseher über zwei zu unrecht erfolglose Spiele erfreuen.

Das erste Spiel, das ich in meinem ersten Broadcast auch gleich durchspielte, war Mirrors Edge aus dem Hause DICE, welche heute eher für die Battlefield-Reihe bekannt sind. Mirrors Edge bringt den Trendsport Parcours auf die Konsole und dies sogar in Ego-Sicht. Sprich: Der Spieler steuert die Runnerin Fiath durch eine dystopische Zukunft à la A Brave New World und bemächtigt sich hierbei den Parcours Skills Faiths.
Ganz klar liegt das Hauptaugenmerk auf dem Gameplay während die Story nicht beliebiger sein könnte. Sie ist sogar so schwach und schlecht erzählt, sodass ich sie jetzt nicht einmal rezitieren könnte. Entschuldigt. Aber wie gesagt, es geht um das Gameplay und das funktioniert erstaunlich gut. Die Steuerung hat man schnell draußen, und wenn man sich diverse Speedruns der Level angeschaut hat, düst man wie ein junger Gott durch die Level. Diese Level sind dann aber auch so aufgebaut das es verschiedene Wege gibt einen solchen zu bewältigen. Der schlechtere Spieler kann den offensichtlichen Weg wählen während der erfahrenere Spieler einfach den versteckten Weg wählt welchen man nur mit Advanced-Techniques beschreiten kann. Generell ist Mirrors Edge eine Empfehlung für all jene, die nach etwas ausschau halten, dass es nicht schon 10.000 Mal im Mainstream gab.

Als Nächstes im Channel konnten meine Zuseher das grafisch umwerfende El Shaddai bewundern. Dieser etwas bessere und strategischere Button-Smasher konnte durch seine einzigartige Grafik und die verschiedenen Gameplay-Elemte überzeugen. Wir reden hier von einem Spiel in dem Motorradfahrten, 2D-Jump‘n’Run Level und 3rd-Person-Kämpfe stattfinden. Zu bemängeln war die nicht frei bewegbare Kamera die eine grottige Perspektive mit sich zog und somit den Spielspaß bei Sprungpassagen schmälerte.
Dem Spiel aber auch gutzuschreiben ist dass es kein purer Button-Smasher ist, denn verschiedene Gegner erfordern verschiedene Angehensweisen. Bei dem einem Gegner reicht es wenn man auf ihn einschlägt und den X-Knopf wie ein Trottel vergewaltigt, während manche Gegner zuerst entwaffnet werden wollen, also ein getimtes drücken des X-Knopfes erforden. Alles in allem ist El Shaddai genau das richtige Spiel für zwischendurch, falls mal Flaute an großen Titeln herrscht und mit Mittlerweilen 10€ ist es ein richtiges Schnäppchen.

Ich hoffe diese Rubrik in Zukunft auch wirklich Aufuzfüllen und als Nächstes sollte in näherer Zukunft eine Zusammenfassung über mein Erlebnis mit vier von acht Silent Hill Teilen folgen die ich im Rahmen der Zusammenarbeit Naxed-Redmaker während unseres groß angelegten Projektes dem Silent Hill Marathon durchspielte.

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  • 9 months ago
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52 Games: Horror - Silent Hill Marathon

Noch passender hätte das dieswöchige Thema nicht ausfallen können! Jetzt ernsthaft, noch passender hätte das Thema wirklich nicht ausfallen können außer es wäre “Der Redmaker und Naxed haben alle Silent Hill Teile bis auf eine Ausnahme durchgespielt”. Aber da das Thema Horror lautete, lasst mich mal mit einem kleinen Prolog anfangen.

Horror ist etwas das jeder anders empfindet. Findet der eine eher die grafische Gewalt als Angst einflößend und grausam wir der andere eher durch den psychologischen Horror angesprochen, der sich im Kopf des Zusehers abspielt. Meisterten Filme dieses Genre schon vor Langem, ist es bei Spielen immer ein Glücksspiel, ob der Horror zündet oder nicht und bei mir persönlich ist dies nie der Fall, außer bei einer kleinen Untergrund Videospiel-Serie aus dem Hause Konami, welche nicht alle von euch kennen werden. Diese Serie trägt den Namen Silent Hill und spielt in dem kleinem beschaulichen gleichnamigen Städtchen Silent Hill. Bisher erschienen schon acht Ableger des Spieles für die stationären Heimkonsolen und diese acht Ableger erzeugten zwar keine Angst, aber Unbehagen konnten sie verbreiten.
Aber warum nehme ich dann ein Spiel, welches mir keine wirklich Angst macht, und schreibe darüber beim Thema Horror?
1.) Weil ich vor keinem Spiel Angst habe und dies ist nun mal einfach so. Bei keinem Spiel bekam ich Angstzustände oder schwitzige Hände, weil ich Angst vor dem Anwesenden oder dem Kommenden hatte.
2.) Silent Hill bot sich so perfekt an, absolvierte ich doch mit meinen werten Broadcasting-Kollegen Redmaker (Schaut auf seinen Blog! Der schreibt 10.000x besser als ich! Jetzt echt! Haut ab und vergesst diesen Schund!) einen echten Silent Hill Marathon auf seinem, respektive unserem Twitch-Channel. Alle Teile wurden gebroadcastet. Von Silent Hill 1 - 8, alle Teile im Channel beendet bis auf eine Ausnahme, das grottenschlechte Silent Hill 4 - The Room.
3.) Silent Hill ist wie oben schon gesagt das einzige Spiel, das mir ein unangenehmes Gefühl vermittelt. Mit den psychologischen Horror-Elementen baut das Spiel eine solche Atmosphäre auf, die mich manchmal während des Spielens kurz gebremst hat. Ich wollte nicht unbedingt in die nächste Seitengasse gehen, um im Spiel weiter zu kommen, allein aufgrund der beklemmenden Atmosphäre, die zum Beispiel durch das rauschende Radio erzeugt wird, das einen Gegner ankündigt, den man aber noch nicht sieht.

Bevor ich mir jetzt aber noch mehr Schund aus den Fingern sauge, beende ich jetzt diesen Eintrag aber nicht ohne ein finales Wort. Silent Hill mag das Potenzial haben mit seinem psychologischen Horror Angst zu machen, jedoch wirkt dies nicht bei allen und die späteren Teile der Serie wirken dann leider auch eher wie ein Action-Shooter. Freunde des gepflegten Horrors dürfen ruhig zugreifen, alle anderen zartbesaiteten Seelen verstecken sich lieber in der Ecke.
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  • 9 months ago
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52 Games: Alkohol - Max Payne 3

Das neue Thema zum Blogprojekt von Zockwork Orange ist draußen und es trägt den Namen Alkohol. “Schöne Scheiße”, dachte ich am Anfang, wollte mir doch nichts einfallen. Aber dann schoss es mir in den Kopf: Das meiner Meinung nach beste Spiel 2012, bisher zumindest, handelt doch von einem Alkoholiker, welcher in Brasilien lebt und als Bodyguard der Schönen und Reichen arbeitet. Nach Brasilien holte ihn ein alter Freund aus der Polizeiakademie und der Alkoholiker nahm diese Chance doch sehr gerne wahr, wurden ihm doch Morde in seiner alten Heimat New York angehängt. Wer jetzt immer noch nicht weis, wen ich meine, sollte zuerst einmal die Überschrift lesen und dann sich schämen, schreibe ich doch vom sympathischsten und schießwütigsten Alki auf der Welt, Max Payne.

        

Jaja, Gameplay-Technisch will ich hier gar nicht auf Max Payne 3 eingehen. Es ist überragend, anspruchsvoll, unfair an manchen stellen aber spaßig. Alles andere wäre ja auch eine Schande für den dritten Teil einer Serie, auf welchen die Fans mehrere Jahre warten mussten. Hier will ich eher auf den ambivalenten Protagonisten/Antagonisten des Spieles eingehen, welcher eine Wandlung innerhalb des Spieles durchlebt. Welcher nichts anderes will als endlich zu sterben, sich jedoch immer wieder für andere aufraft. Welcher das Leben satthat und sich in den Alkohol und Tabletten flüchtet. Als wäre dies alles nicht schon genug, schießt er auch immer wieder gerne um sich und schafft es als 1-Mann-Armee einen ganzen *Spoiler* auszuhebeln. Mann könnte ihn den bösen Superman der Schönen und Reichen nennen, der auch den armen und hässlichen hilft. Warum aber dann böse? Ich muss ja nicht immer alles erklären.

Rockstar, welche die Entwicklung des dritten Teiles übernommen haben, schaffen einen würdigen Nachfolger für die von Remedy geschaffene Serie. Max Payne wurden meines ermessenes nach noch nie so sympatisch charakterisiert ohne dabei an “Arschloch-Ness” zu verlieren. Jedesmal kann man sich in den geschundenen und geplagten Max hineinverstezen, aber nicht ohne eine gewisse Prise Zweifel, an den Entscheidung die er trifft. Die Wandlung Max’s ist glaubhaft im Spiel verpackt. Vom beruflichen Bodyguard bis hin zum Rache getriebenen Badass den ich so liebe. Alles in allem ist Max Payne einer der geilsten Charaktere, den ich in letzter Zeit spielen durfte. Wer Max Payne 3 an sich vorbeiziehen lässt, verpasst eindeutig eines der besten Spiele 2012.
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  • 10 months ago
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Das Leben ist so schön. Gerade als der King, aka Alexander Marcus, im heimischen Fernsehen zu sehen war, nämlich bei Willkommen Österreich, postet Serj Tankian, der Gott der Musik und bekanntlich der bester Mensch der Welt, einen Teaser zu seiner kommenden Single “Figure It Out”. Was ist aber so toll an diesem Teaser?

Serj beweist Humor, immerhin entführt einen Briefkasten! Am Ende kann der Zuschauer sogar noch entscheiden ob der Briefkasten überlebt oder nicht, ich will euch hier aber nicht Spoilern. Naja, Spaß beiseite.

Das tolle an diesem Teaser ist, dass er zeigt, in welche Richtung das neue Album “Harakiri” gehen wird. Bekanntlich erscheint Harakiri als eines von 4 Alben, welche in näherer Zukunft alle released werden, am 10. Juli. Laut Serj wird es ein Rock-Album und wie man dem Teaser entnehmen kann wird es auch so sein. Nun können wir nur mehr warten, den Teaser auf dauerschleife hören und uns auf den 1.5.2012 freuen. Dann erscheint nämlich Figure It Out.

Das Leben ist so schön <3

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  • 1 year ago
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herrkaschke:

Ich hatte Sex mit Aliens #gunnian #mtvgameone @gunnsen

  • 1 year ago > herrkaschke
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Survival Horror - Ein “Spezialgebiet”

Zuerst einmal, damit ihr das hier nicht falsch versteht.
Ich bin Österreicher und in Österreich haben wir kein Abitur, sondern die Matura. Ist im Grunde das Gleiche aber die Matura ist in eine schriftliche und mündliche Prüfung aufgeteilt und für jede mündliche Prüfung sollen wir ein so genanntes “Spezialgebiet” anfertigen. Dies ist einfach ein 10 - 15 Seiten langes Dokument über ein Thema unsere Wahl, welches jedoch mit dem Lehrer abgesprochen werden muss.
Ich wollte für meine mündliche Prüfung in Englisch zuerst das Thema “Survival Horror” wählen. Jedoch, nach zwölf Seiten des Schreibens, habe ich mich doch umentschieden. Damit aber diese Arbeit nicht ganz verloren geht, habe ich mir gedacht, dass ich sie einfach hier online stelle.
Das Schriftstück ist auf Englisch und ich schätze es ist mit mehreren Fehlern versehen. Da ich aber gerade ein sehr gestresster Schüler bin, lade ich diese unfertige, noch nicht wirklich korrigierte Version hier rauf. Ich stelle hier keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Ich stelle keinen Anspruch darauf in jedem Punkt recht zu haben, habe ich doch fast alle Informationen von Wikipedia. Dies ist einfach als kleiner geschichtlicher Überblick über das Survival Horror Genre zu verstehen. Ich hoffe es gefällt und ich würde mich wirklich über ein bisschen Feedback freuen. Naja, genug der Worte.

Specialized field of knowledge

The Videogame genre “Survival Horror”
visualized through the game series “Silent Hill”

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  • 1 year ago
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52 Games: Geschwindigkeit - F-Zero GX

Im Widerspruch zum neusten Thema des Blog-Projektes 52Games habe ich mir viel Zeit gelassen diesen Eintrag zu verfassen. Das neue Thema lautet Geschwindigkeit und mir wollte zuerst nichts einfallen. Mario Kart - zu offensichtlich. Sonic - Haben wahrscheinlich schon viele. Daher habe ich mich für ein Spiel meiner Kindheit entschieden: F-Zero GX. Damals noch für den Gamecube veröffentlicht, ist es ein Spiel, das mir immer noch in Erinnerung ist. Es ist sogar vielleicht das Spiel, das meine Affinität für Rennspiele ausgelöst hat.

Die Spiele des F-Zero Franchise sind futuristische Gleiter-Rennspiele, die schon für viele Konsolen veröffentlicht wurden. Angefangen im Jahr 1990 als das erste Spiel für den SNES veröffentlicht wurde, bis zum neuesten Release 2004 für den Gameboy Advanced. Seitdem ist aber es leider still um die Serie geworden. Das bisher beste Spiel der Serie war F-Zero GX das 2003 für den Gamecube erschien.

Was mich damals so sehr an das Spiel gefesselt hat, waren der Story- und der Renn-Modus. Auch wenn der Story-Modus an sich eine sehr sehr dumme Story verfolgt waren die Strecken doch schön designt und sie haben sich nicht wiederholt. Dazu kommt dieser Schwierigkeitsgrad, den ich bisher in noch keinem anderen Rennspiel gesehen habe beziehungsweise erlebt habe. Ich hab es bis heute immer noch nicht geschafft, diese verdammte letzte Strecke zu bewältigen. Jeder der das Spiel selber gespielt hat, wird um diese Schwierigkeiten der letzten Strecke wissen.

Der Renn-Modus hat einen immensen Spaß gemacht. Entweder man ist selber gegen 30 Fahrer gefahren oder hat mit seinen Freunden gespielt. Schön war hierbei der Fakt, dass der eigene Gleiter zerstörbar war. Die Lebensenergie wurde durch Boosts verbraucht, und wenn dann noch ein Gegner dich gerammt hat oder sogar angegriffen hat dann ist der eigene Gleiter explodiert. Besser war es natürlich, wenn man den Gleiter des Gegners zerstört, aber so ergaben sich interessante Kopf-an-Kopf-Rennen. Die Frage, ob man noch einmal den Boost einsetzt und eine Explosion riskiert, stellte sich nicht nur ein Mal.

Achja, der Soundtrack ist auch extrem gut. Hier eine Version des Mute City Themes aus dem Spiel Super Smash Bros Brawl.

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  • 1 year ago
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52 Games: Prüfung - Professor Layton

Zuerst einmal kurz was über 52 Games.
52 Games ist ein Projekt der Seite Zockwork Orange, genauer gesagt der dort tätigen Administratorin, oder Moderatorin… eigentlich weis ich nicht genau was sie drüben macht, aber es war Kristin von Zockwork Orange die das Projekt aus dem Boden stampfte.
Zu jeder Woche des Jahres, daher die Zahl 52, werden Themen gepostet, zu denen man was schreiben soll. Nähere Informationen erhaltet ihr hier.
Aber genug der Infos, weiter zu meinem ersten Beitrag für das Projekt.

Das Thema Prüfung erwies sich für mich zuerst recht einfach.
Ich dachte sofort an den obligatorischen Hardcore- oder Arcade-Modus, den man heutzutage in fast jedem Spiel findet. Dieser soll eine weiter “Herausforderung” darstellen und den Spielspaß um weitere Stunden erweitern.
All zu gerne würde ich jetzt eine Schimpf-Tirade ablassen, leider müsste ich dafür über unzählige Spiele herziehen, weshalb ich mir doch lieber eine Prüfung ausgewählt habe, an die ich gerne zurückdenke.

Die Herausforderung, Professor Layton ohne Komplettlösung durchzuspielen, ist eine solche. Als ich Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf nachholte, wurde mir klar, dass ich höchst wahrscheinlich, wie bei anderen Spielen, eine Komplettlösung brauchen würde. Den ersten Teil der Serie noch mit Komplettlösung beendet, stellte ich mir schon für den zweiten und dritten Teil der Serie die Aufgabe, es endlich ohne Komplettlösung zu schaffen.
Vergeblich. Immer wieder gab Rätsel, die ich nicht zu bewältigen wusste. Seien es kleine Logik-Spielereien oder diese verdammten Schieberätsel, es kamen immer wieder unüberwindbare Hindernisse auf mich zu.

Seit nun mehr einem halben Jahr ist der vierte Teil der Serie, chronologisch gesehen der erste Teil, auf dem Markt. Professor Layton and the Last Specter, so der englische Name, sollte für mich auch den ersten Teil der Serie darstellen, den ich ohne Lösungen angehen wollte.
Auch wenn der Anfang, wie in jedem anderen Layton Spiel, recht einfach war, war es nur eine Frage der Zeit, bis Rätsel auf den Plan kamen, die ich nicht schaffen konnte. Nun hat es sich begeben, dass ich seit 2 Monaten nicht mehr weiter komme. Seit 2 Monaten hänge ich an dieser einen Stelle. Von Zeit zu Zeit geb ich mir das Spiel nur um es nach 30 Minuten wieder entnervt wegzulegen. Dennoch bleib ich meinem, mir selbst auferlegten, Credo treu und habe noch keinen Klick auf eine Komplettlösung getätigt. Vielleicht werde ich es den irgendwann schaffen das Spiel zu beenden, jedoch sollte man nicht darauf warten.

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  • 1 year ago
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